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May 21 Disciples 2 全魔法师英雄最终部队record在删除这个游戏之前还是留下一点记录好。游戏的其他详情在这里www.disciples2.com @ EMPIRE == Arch Mage == 中规中矩的Empire大魔术师,使用华丽的闪电魔法。加上等级提升后超越Range Units的速度以及Artifact中的Soul Crystal(附加paralyze效果),强就一个字。 队伍编成: Defender of the Faith X 3 == 30的Armor加上超越所有Range Units的70 Speed,Empire的主力。从造型和攻击力来说我更喜欢Holy Avenger,不过从攻主城的实用性来说Defender of the Faith比较高,所以还是选择攻防较平衡的好。 Imperial Assasin X 1 == Empire唯一有附加攻击效果(Poison)的Unit,快速攻主城必备。
Prophetess X 1 == 使Empire变成最强部队的元凶,全体回复加治愈,比单体回复加复活的Hierophant实用。
Son of Ymir X 2 == 我喜爱的大型Unit,大型Unit多也是Clans的特色。这个Water系的巨人拥有附加冰结的能力,攻击力高加上hp多就是他的强大之处。图中这2个攻击力max加上冰结伤害208的顶级巨人简直是boss的恶梦,主城随便打! Archdruidess X 1 == Clan的特色,属于mage但没有攻击力,能力是boost加cure。这个组合里面Archdruidess先对LoreMaster使用boost使攻击力上升至MAX,然后一个全体攻击……Son of Ymir基本上就是看。 总评:回避了Mountain Clans绝大部分units速度过慢的缺点,而且人少获得的xp多,等级提升快,不过游戏初期LoreMaster未有足够实力的时候会比较吃力。由于没有麻痹系artifact,攻主城主要靠硬撑,玩起来很有趣。 @ Undead Hordes == Lich Queen == 火系魔法师。数值与LoreMaster基本相似。 队伍编成: Death X 4 == Undead的无敌兵种,weapon无效而且附带poison,而且升级需要xp少,所以能升到MAX攻击力,前排排3个加上一开战将对手非weapon系的unit先击败的话,基本上每战敌人都只能选防御和逃跑。
Shade X 1 == 全体Paralyze,攻城必备。
Onyx Gargoyle X 1 == 天生拥有60 armor的range unit,而且战斗画面很cool! Fiend X 1 ==xp的value相当高,后期的主力。攻击力Max加上附加的poison 也可以达到MAX!可以单挑主城的unit!
Incubus X 1 == 全体石化,而且几乎没有敌人是对earth系immute的……
Griffin X 1 == xp的value相当高,轻易升到攻击力max marauder X 2 ==类似人类的Holy Avenger,2次攻击的range unit,战斗的主力。
Sun dancer X 1 == 全体回复加上fire ward,实用性比人类的Prophetess低。
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